近来,DICE的经理Karl-Magnus Troedsson说企业不打算做一款FPS联网游戏,所以不会有BFMMO(战地联网游戏)。
在一次游戏站点的关注中端机精选访谈中,Troedsson说这样做不只项目浩大,并且也很难把《战地》系列“改革”成网游风格。清晨聚焦纪录片,知情人透露内情
他说:“事实是这太费心了。并且很难重新改革一款已然成形的游戏系列 – 你拥有一群喜好你的游戏的中心影迷,我觉得这样做不大符合。玩家的数量也是个致命的不足。要想在完善的画面下连结帧数通畅,这是很难在大型开旷状况中做到的。”
不外他也信赖有适当的深度暑期档盘点MMO机制也能让在线射击游戏大放异彩:“我信赖咱们的下一步是埋头做好一向以来的游戏要素 – 解锁、排名榜、分数之类的工具。在制作一款上百万人另外在线的预测周深攻略超洞启动状况MMO,还需再张望一段日期。”
这周,DIC的《战地3》在GDC上初次举行了展示。本作将在本年晚些时间登陆三大岗位环镜。