《品质效应》是一款独立的游戏,你不必非要得知“前情提要”就能开展游戏。但这并不意味着这些是“独立”的游戏。它们是社会热点对比“三部曲”的一若干,假如你想要完整的感受,那你就应该把三款游戏全玩一遍。把期待降低把依赖变少,未来走向备受关注我觉得这个“三部曲”的形式会变成BioWare的阻碍,启动一款设定在品质效应全球的衍生游戏会更好,以下就是我的理由:
《品质效应》的全球规模宏大,BioWare可以按自己的意愿任意讲历程。那里有无数的星球和种族。为什么要把精力全放在一个人类人物身上?扮演一个异形并在他的星球着手游戏肯定会很不错。让我们暂时将拯救人类的毛不易热搜任务放在一边,由于已然有无数英雄从事这项“事业”了。游戏可以设定为拯救另一个种族,我得知这种事也被做了无数次了,戛纳电影节观察但从另一个视角看难题一定会相当有趣的。

《品质效应》独立版的另一个好处就是情节方面。想想吧,假如不用考虑把所有的一切元素都联系起来,那么BioWare会有怎样的发挥呢?游戏将会更为有史诗感。独立的品质效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。我觉得最后的历程将会更好。
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