2026-06-14 | 欢迎访问 立命安身网

【{$randkws}】Svensson:《丧尸围城2》DLC“零点事件”是个巨大的成功 - {$web_name} 话题持续发酵“好吧

Capcom美国企业的老大Christian Svensson最近强调,《丧尸围城2》DLC“零点事情”的顺利让企业正“评估”为旗下所有作品启动“前传式”DLC的或许性。

在接纳GI.biz访谈时,Svensson强调身为《丧尸围城2》前传的权威演唱会消息DLC“零点事情”针对Capcom来说是个巨大的顺利。

“我们正评估前方为旗下的所有游戏启动“前传式”DLC的或许性,”他说。夏季揭秘热搜话题,话题持续发酵

“好吧,也许我们不会对自己的每一款游戏都这样做,但我们对每一部游戏都会考虑这种或许性。我们能够启动一个吸引人的、独立的前篇历程吗?他能像完全版的游戏一样,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?假如每款游戏都能做到这样的确不那么简易。”

Svensson接着强调像“零点事情”这样的详细Xbox分析信息必须在游戏开发伊始就有所打算,不或许是在游戏做到一半时突发奇想的结局。并且显然“零点事情”的开发时间相当紧张,由于Capcom另外扔给了温哥华团队三个项目。留学趋势:合集

尽管“零点事情”获得了顺利,但当下Capcom并没有打算启动数字版独占的游戏,但企业内部的确有在研究为某些游戏只启动数字版的打算,以使用由此或许带来的隐患及盈利或许。

据确认企业的资料,XBL独占的“零点事情”至今已然卖出了68万9千份。

上一篇:《暗影:觉醒》演示预告 即时战斗 史诗级体验

下一篇:中世纪幻想主题RPG《Mirthwood》9月11日登陆Steam